短评桜庭統
知道樱庭统老师是因为玩DS3,感觉BGM有两种风格,一种觉得很棒,一种觉得……额什么玩意儿。
查了才知道主要作曲有两人,喜欢的是北村友香,不喜欢的是樱庭统。
首先从个人角度点评一下樱庭统老师,感觉他是那种做老派配乐的,有一套自己的公式,从DS1的开场,到几乎所有的DS1 boss,单独听BGM其实并不好听,但是放到游戏中,就会好一点。但是我感觉他依然没有抓住每个Boss的特点,就是用自己过往的作曲经验,套用到每一个Boss身上。所以感觉重复度很高,大量的和声,重鼓点,还有老人家很喜欢的大键琴和竖琴,大概是比较传统的作曲家的偏爱吧。
再看北村友香的作曲,楼上说她风格比较统一,hold不住诡谲氛围的boss,其实说的也不完全正确。但是我认为她的BGM都抓住了Boss的剧情。
《芙利德修女》的一阶段,钢琴伴奏,女高音轻声哼唱,加上哈气声,让你感觉到空灵,寒冷,好像一个无助的小女孩的幻影,有很多无法诉说的故事。二阶段,男声和声响起,气氛一下子燃起来,和燃烧的场景相呼应,神父也苏醒过来。原来如此,神父便是她在画中世界埋藏的秘密。没有单独的三阶段略感缺憾,我觉得应该有音乐对应第三阶段,来告诉玩家,在她的背后,有一个更加巨大,连神父都不知道的,更黑暗的秘密。
《教堂之枪》开场,就让玩家置身一个巨大的建筑里面,玩家环顾四周,然后发现前面有一位巨人法官。教堂常用的管风琴的音乐响起,与“教堂”的主题相呼应。战斗愈发紧张,又加入男生合唱和大键琴伴奏,让战斗的庄严感和史诗感进一步升华。
《教宗沙力万》和《冷裂谷的舞娘》算是风格相对比较独立的两首了,但是到后面依然变燃,可能就是楼上大神们诟病的地方。但是这两首的前奏相似,也是符合游戏主题的。
不过樱庭统老师在魂系列里面也有亮眼的作品——《无名王者》
某些旋律片段的风格和一代的《翁斯坦与斯摩》有相似之处,算是致敬,也与游戏剧情结合起来,我觉得非常不错。开篇就出现的紧张感让玩家知道这不是一个开玩笑的boss,紧接着出现紧密的小提琴连续降调,是一些老电影和歌剧配乐里面表现狂风暴雨常见的手法,极其完美地表现了战斗环境——在乌云之上战斗。然后出现一段短暂的大键琴独奏,可以让玩家稍松一口气,这是无名王者骑着龙飞远了。但是别急,第二轮战斗马上开始,继续接受乌云、闪电、狂风暴雨的洗礼吧。
中段音乐放缓,随着略显沉重的提琴音出现,无名王者的战友,也是坐骑,被玩家打倒在地。短暂的悲痛过后,无名亲手结束了战友的痛苦,就像他教给翁斯坦和斯摩的那样,在队友倒下之后,接着战斗。后半段的音乐节奏感更加强,但是整体节奏变慢,和无名王者第二阶段的战斗节奏也对应了起来,一招一式,大开大合。
北村友香受到大家(也包括我)的喜爱的原因可能是因为曲子的旋律感更加强,抛开游戏,单独拎出来听也很好听;反观樱庭统的,单独听,实在是听不下去。